Historiska strategispel är en genre av strategispel som fördjupar dig i den historiska perioden som du spelar i. På grund av detta lär de ut historia väl och får dig att förstå vad som hände i världen under den perioden du spelar i.
Dessa spel är viktiga för oss (Codiska) eftersom de koncept och färdigheter de utvecklar är liknande vad programmering och kodning gör. Till exempel kan strategispel utveckla kritiskt tänkande, vilket är mycket viktigt i vår värld. Strategispel och kodning utvecklar också uthållighet eftersom du kommer att stöta på många hinder och problem i båda; detta kan vara en bugg i ditt program eller en misslyckad diplomatisk mission i ett strategispel. De kan också utveckla effektivt beslutsfattande eftersom du i alla behöver allokera resurser, spendera pengar och resurser och fatta kloka och svåra beslut.
Strategispel i allmänhet tvingar dig också att utveckla problemlösningsfärdigheter och organisering eftersomdu inte kommer att lyckas i spelet utan dessa färdigheter. De färdigheter som utvecklas i spelet kan också översättas till verkliga livet, vilket gör dig mycket mer kapabel att fatta beslut och tänka långsiktigt.
Nu när jag har sagt varför de är fantastiska, låt oss börja med att förstå vad de faktiskt är. Strategispel är en videospelgenre med mycket planering och organisering för att uppnå seger. Det finns många av dessa spel; en undergenre av strategispel är historiska strategispel. Historiska strategispel är strategispel som fokuserar på historia. Till exempel kan ett historiskt strategispel fokusera på Romarriket och spelas på den tiden i historien.
Det finns ganska många historiska strategispel, och som andra genrer är vissa mer populära än andra. Det finns ett spelföretag som heter Paradox Interactive, de är ganska populära och är kända för sina strategispel. Paradox Interactive har publicerat fyra också mycket kända historiska strategispel, “Crusader Kings 3”, “Europa Universalis 4”, “Victoria 2” och “Hearts of Iron 4”. Namnen låter lite komplicerade, så de förkortas vanligtvis. Dessa är fantastiska spel och är mycket användbara av några anledningar. Jag bör också nämna att dessa spel inte går exakt som historien; “händelse” och “uppdragsträd” i spelen gör dock att de mest liknar historien. Men du kan göra vad du vill och skapa en helt ny tidslinje.
Crusader Kings 3:
Crusader Kings 3 eller CK3 är det första spelet i vad människor kallar paradoxspelens “tidslinje”. Spelets startdatum är 867 e.Kr. och fokuserar på korstågstiden. I CK3 är du en person; du kan vara kung, hertig eller kanske kejsare. Du kommer på ett sätt att spela rollen som din karaktär och styra dina länder effektivt. Du kan expandera ditt land, reformera din religion eller kultur, skapa värdefulla strukturer i dina länder eller starta planer mot andra människor. CK3 slutar 1453 e.Kr., året för Konstantinopels fall.
Europa Universalis 4:
EU4 börjar 1444 e.Kr. och sträcker sig ända framtill 1821 e.Kr. Det fokuserar på renässansen och kolonialismens tid. Det är ett mycket väl gjort spel med många länder. Till skillnad från CK3 är det inte begränsat till Europa, Asien och Nordafrika. EU4 sägs också vara det svåraste att lära sig och en av de mest komplexa av dessa fyra spel; detta beror på att det fokuserar på så mycket. Du kan vara ett stort imperium som hanterar dina vasaller, du kan vara en ganska liten nation, men med en massiv ekonomi och mycket handelskraft, du kan spela hur du vill. Så du kan spela som en indianstam och göra något helt nytt.
Victoria 2:
Som namnet antyder fokuserar Vic2 på Viktorianska eran. Spelet börjar 1836 och slutar ett sekel senare. Vic2 är mycket berömt för sin detaljerade ekonomiska mekanik och den måste hantera din nations ekonomi. Spelperioden är också ganska mycket centrerad på kapplöpningen om Afrika. Det är likt EU4 men mycket mer fokuserat på ekonomin, och det sägs att stridsmekanikerna är debästa i serien.
Hearts of Iron 4:
HOI4 spelas under andra världskriget. Från 1936 till 1949. Spelets tidsperiod är mycket kortare än de tre andra. Men istället för att som i de andra spelen gå framåt i dagar, går tiden framåt i timmar. Så spelets tid är liknande. Spelet fokuserar också mer på modern krigföring och krigsstrategier. Istället för att bara belägra och kämpa mot fiendearméer planerar du ditt krig, skapar frontlinjer och spjutspetsar, tilldelar din flygvapen att göra väg och många andra coola saker.