We use cookies to improve your experience on our site and to show you personalized advertising. To continue browsing, please click ‘OK, I Accept’. For more information, please read our Privacy Policy.
في كوديسكا، قمنا بتطوير برنامج ممتع وتفاعلي سيساعد طفلك على تعلم البرمجة.
صُمم البرنامج لتجهيز الأطفال بالمهارات التي يحتاجونها للنجاح في العالم الرقمي الحالي وتأهيلهم للفرص المستقبلية في التكنولوجيا.
تعلّم أسس البرمجة يعد تجربة مثيرة ومجزية للأطفال. يمكنهم إحياء أفكارهم الخاصة وتحويلها إلى رسوم متحركة وألعاب وقصص تفاعلية. ويشجع هذا الأمر الإبداع والتجريب، مما يساعد على بناء الثقة بالنفس ويشجع على حب التعلم.
سكراتش هو الخطوة الأولى في رحلتنا. يعتمد على واجهة بسيطة تشبه الكتل، تسمح للأطفال بإنشاء برامج بسهولة عن طريق سحب وإسقاط الكتل التي تمثل إجراءات مختلفة، مثل تحريك شخصية أو تشغيل صوت. وتتصل الكتل ببعضها البعض، مما يجعل من السهل على الأطفال فهم كيفية عمل البرنامج ورؤية العلاقة السببية بين إجراءاتهم ونتائجها.
يتكون برنامج كوديسكا لتعلم أسس البرمجة من تسعة مشاريع مصممة بشكل جيد. بناءً على هذه المشاريع، يتم إنشاء أساس فهم البرمجة، مع تقديم المفاهيم الرئيسية من الحلقات والعبارات الشرطية إلى المتغيرات والدوال ومعالجة الأحداث.
نوفّر منهجاً مهيكلاً، وفيديوهات تعليمية، وتجربة عملية في مجال البرمجة مع مشاريع تدريبية، بالإضافة إلى جلسات الإرشاد الأسبوعية الفردية. وهذا ليس فقط تعليمياً وممتعاً وجذاباً للأطفال، بل يساعد أيضاً في تنمية المهارات الحركية والتفكير النقدي وحل المشكلات. ومع تقدم الأطفال، يبنون أساساً قوياً للغات البرمجة المستقبلية. بالإضافة إلى ذلك، يوفر منصة كوديسكا طريقة رائعة للتواصل مع مبرمجين صغار من جميع أنحاء العالم.
اجعل طفلك قادراً على المشاركة في ثورة التكنولوجيا عن طريق بدء رحلته اليوم!
برمجة الروبوتات للأطفال ليست مجرد تعلم المهارات التقنية، بل هي عن إيقاظ الخيال والإبداع. يمكن للأطفال، من خلال برمجة الروبوتات، إحياء أفكارهم عن طريق إنشاء روبوتات يمكنها الحركة والرقص والرسم، وحتى اللعب. فهي فرصة للأطفال ليصبحوا مخترعين وحل المشكلات، حيث يتعلمون التفكير النقدي وتصميم الحلول للتحديات الحقيقية في العالم. إن الإمكانيات لا حدود لها، والشعور بالإنجاز الذي ينتج عن بناء روبوت ورؤيته يتحرك ويعمل حقًا يشعر الشخص بالحماس والفخر. تخيل الفخر والحماس الذي سيشعر به الطفل عندما ينجز روبوته المهمة التي برمجها للقيام بها.
استخدام لغة بايثون للأطفال هو طريقة ممتازة لتعريفهم بعالم البرمجة وعلوم الحاسوب بطريقة ممتعة ومثيرة للاهتمام. لغة بايثون هي لغة برمجة قوية ومتعددة الاستخدامات والتي تستخدم على نطاق واسع في الصناعة والأوساط الأكاديمية. فهي لغة رائعة للأطفال لتعلمها لأنها سهلة القراءة والكتابة، وتستخدم في مجموعة واسعة من التطبيقات، من تطوير الويب وتحليل البيانات إلى تطوير الألعاب والذكاء الاصطناعي. مع بايثون، يمكن للأطفال إنشاء برامج ممتعة وتفاعلية، مثل الألعاب والرسوم المتحركة والمحاكاة. كما يمكنهم استخدام بايثون لحل المشكلات في العالم الحقيقي، مثل تحليل البيانات وتلقيم المهام.
بالإضافة إلى ذلك، تتمتع لغة بايثون بمجتمع كبير ونشط، مما يعني وجود العديد من الموارد والبرامج التعليمية المتاحة للأطفال للمساعدة في تعلمهم والنمو كمبرمجين.
باستخدام بايثون، يمكن للأطفال تطوير المهارات اللازمة للتفوق في عالم الرقمي الحالي والاستعداد لفرص المستقبل في التكنولوجيا. وهذا يأتي من خلال باي كرافت – وهي مزيج من ماينكرافت وبرمجة بايثون. في باي كرافت، يمكن للأطفال رؤية وتجربة برمجياتهم بايثون في عالم ماينكرافت البسيط والملون.
باي كرافت هو تعديل للعبة ماينكرافت يسمح للأطفال باستخدام لغة برمجة بايثون للتحكم في اللعبة. وهذا يوفر طريقة ممتعة وتفاعلية للأطفال لتعلم مفاهيم البرمجة والتفكير الحاسوبي، كل ذلك أثناء لعب لعبتهم المفضلة. مع باي كرافت، يمكن للأطفال إنشاء أوضاع لعب مخصصة، وبناء آلات متحركة تعمل تلقائيًا، وحتى إنشاء شخصيات تحكمها الذكاء الاصطناعي الخاص بهم. فالإمكانيات لا حصر لها، والشعور بالإنجاز الذي يأتي من إنشاء شيء في اللعبة باستخدام البرمجة حقًا يحفز الطفل. كما يتيح باي كرافت للأطفال تطوير مهارات حل المشكلات، حيث يتعلمون كيفية استخدام البرمجة لتحقيق النتائج المرجوة داخل اللعبة. إنها طريقة مبتكرة ومشوقة لتعريف الأطفال بعالم البرمجة، ويمكن أن تساعدهم في تطوير المهارات التي يحتاجونها للنجاح في العالم الرقمي.
يتكون هذا المستوى من 9 مشاريع؛ 6 منها في بايثونو 3 في باي كرافت، تغطي أهم المفاهيم في البرمجة في العالم الحقيقي بما في ذلك المكتبات وواجهات برمجة التطبيقات (APIs).
تتضمن مواضيعنا المتقدمة برمجة الألعاب المحترفة، برمجة الويب، الإنترنت الأشياء (IoT)، علوم البيانات، والذكاء الاصطناعي (AI)، مغطاة من خلال 15 مشروعًا. تفتح هذه المواضيع عالمًا من الإمكانيات للأطفال لإنشاء وبناء أشياء ممتعة ومفيدة.
تسمح برمجة الألعاب المحترفة للأطفال بإنشاء ألعابهم الخاصة وإعطاء حياة لأفكارهم. يمكنهم التعرف على محركات الألعاب ومفاهيم البرمجة مثل البرمجة الموجهة للأشياء، وكيفية استخدام أدوات تطوير الألعاب المتخصصة. والنتيجة النهائية هي القدرة على إنشاء ألعاب تفاعلية وجذابة يمكنهم مشاركتها مع الآخرين.
مع الإنترنت الأشياء، يحصل الأطفال على تجربة عملية مع التكنولوجيا التي تشكل طريقة عيشنا وعملنا. يمتلك الإنترنت الأشياء القدرة على جعل عالمنا أكثر كفاءة واستدامة وتوصيلًا. من خلال تعلم الإنترنت الأشياء الآن، سيكون الأطفال مجهزين بشكل جيد للمساهمة في هذه التطورات في المستقبل.
تصبح علوم البيانات والذكاء الاصطناعي أكثر أهمية في العالم الحالي. مع كوديسكا، يمكن للأطفال تعلم كيفية تحليل البيانات، واستخدام خوارزميات التعلم الآلي، وإنشاء أنظمة ذكية. يمكنهم تعلم كيفية استخراج الرؤى من مجموعات البيانات الكبيرة، واستخدام هذه المعرفة للتنبؤ أو تلقيم المهام. مع المهارات المكتسبة في علوم البيانات والذكاء الاصطناعي، يصبح الأطفال حل المشاكل والمبتكرين، ومستعدين لفرص المستقبل في مجال التكنولوجيا.
بشكل عام، تعلم المواضيع المتقدمة في البرمجة للأطفال ليس فقط عن إتقان المهارات الفنية، بل هو أيضًا عن تنمية الإبداع وتشجيع الأطفال على التفكير خارج الصندوق. يمكنهم استخدام مهاراتهم الجديدة لإنشاء شيء ممتع وجذاب، بينما يتطورون في مهارات حل المشكلات التي سيحتاجون إليها للنجاح في العالم الرقمي.
المشاريع الهندسية وSTEM (العلوم والتقنية والهندسة والرياضيات) هي طريقة رائعة للأطفال لممارسة إبداعهم وفضولهم. هنا يمكن للأطفال التعلم كيف يعمل العالم من حولهم، وتجريب أفكار مختلفة، ورؤية نتائج جهودهم. مع كل مشروع، يكتسب الأطفال مهارات جديدة ويزيدون من ثقتهم بأنفسهم، ويطورون حبهم لحل المشكلات. سواء كان بناء جسر، أو إنشاء روبوت، أو إطلاق صاروخ، فإن مغامرات الهندسة وSTEM توفر فرصًا لا نهائية للأطفال للاستمتاع وتحويل خيالهم إلى واقع.
قريباً، نحن جاهزون لبدء رحلة مثيرة من الاكتشاف والابتكار!