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    CODIFICACIÓN PARA NIÑOS

    Codiska proporciona un entorno de aprendizaje basado en juegos divertido y atractivo para que los niños desarrollen habilidades valiosas y aprendan habilidades de codificación y programación de la mano de mentores experimentados. Únase a Codiska hoy y prepare a su hijo para el éxito en la era digital.

    ¡Conoce Codiska!

    Explora el apasionante mundo de la codificación

    Una mirada a lo que dicen

    Hoja de ruta para niños en Codiska

    El programa Kids Roadmap de Codiska es el lugar perfecto para que su hijo aprenda a codificar. Nuestro plan de estudios integral, el atractivo aprendizaje basado en proyectos, los mentores nativos, el enfoque en la creatividad y el pensamiento crítico y la comunidad de apoyo nos convierten en la opción ideal para los padres que desean brindarles a sus hijos las herramientas que necesitan para tener éxito en la era digital. ¡Únase a nosotros en Codiska y observe cómo aumentan las habilidades de codificación de su hijo!

    Scratch Junior
    Scratch Junior es un lenguaje de programación visual diseñado para introducir habilidades de programación a niños de 5 a 7 años. Al crear proyectos en ScratchJr, los niños pequeños pueden aprender a pensar creativamente y razonar sistemáticamente, a pesar de no saber leer. Nuestro viaje comienza con Scratch Junior.
    Minecraft
    Minecraft es un videojuego sandbox donde los niños pueden desarrollar una mentalidad de resolución de problemas mientras disfrutan de su juego simplista y se divierten.
    Scratch
    Scratch es un lenguaje de programación visual basado en bloques de alto nivel y un sitio web dirigido principalmente a niños de 8 a 16 años como herramienta educativa para la programación. Los usuarios del sitio, llamados Scratchers, pueden crear proyectos en el sitio web utilizando una interfaz similar a un bloque.
    Programación de robots
    Los estudiantes utilizarán el conocimiento que obtuvieron en el paso anterior. Con la ayuda de nuestro propio simulador de Scratch, pueden utilizar Scratch para programar a Hamster, un pequeño robot programable, para que realice tareas sencillas.
    App inventor
    App Inventor es un entorno de desarrollo integrado de aplicaciones web proporcionado originalmente por Google y ahora mantenido por el Instituto de Tecnología de Massachusetts. Los estudiantes pueden aprender a diseñar y programar aplicaciones en un nivel simple.
    Python
    Python es un lenguaje de programación interpretado de propósito general. Su filosofía de diseño enfatiza la legibilidad del código. Sus construcciones de lenguaje, así como su enfoque orientado a objetos, tienen como objetivo ayudar a escribir código claro y lógico. Los estudiantes pueden aprender Python básico y programación usando el lenguaje Python.
    Pycraft
    La combinación de codificación de Minecraft y Python, donde los estudiantes pueden ver y experimentar sus códigos de Python en el mundo simplista y colorido de Minecraft.
    Programación Web
    Los estudiantes aprenderán a diseñar y programar sitios web y páginas web utilizando Wordpress, un sistema de gestión de contenidos gratuito y de código abierto escrito en PHP.
    Internet de las Cosas
    En el mundo actual, Internet se utiliza para conectar muchas cosas además de computadoras. Este curso enseñará a los estudiantes cómo utilizar la web para inspeccionar, controlar y acceder a muchos sistemas de forma remota.
    Programación de juegos
    Usando Unity Engine, los estudiantes pueden aprender a diseñar y programar juegos mientras aprenden a codificar y controlar la física y el comportamiento del juego usando C Sharp.
    Ciencia de los datos
    Data science combines previously learnt programming knowledge with statistical knowledge to create insight from a data set. Students will learn about Data Science and how to apply Data Science Skills to move onto the next step.
    AI y Aprendizaje automático
    El aprendizaje automático es un subcampo de la inteligencia artificial, que se define en términos generales como la capacidad de una máquina para imitar el comportamiento humano inteligente. Los sistemas de inteligencia artificial se utilizan para realizar tareas complejas de una manera similar a cómo los humanos resuelven problemas. Utilizando los conocimientos que los estudiantes han adquirido en el paso anterior, pueden pasar a aprender sobre IA y aprendizaje automático.
    Scratch Junior

    Scratch Junior es un lenguaje de programación visual diseñado para introducir habilidades de programación a niños de 5 a 7 años. Al crear proyectos en ScratchJr, los niños pequeños pueden aprender a pensar creativamente y razonar sistemáticamente, a pesar de no saber leer. Nuestro viaje comienza con Scratch Junior.

    Minecraft

    Minecraft es un videojuego sandbox donde los niños pueden desarrollar una mentalidad de resolución de problemas mientras disfrutan de su juego simplista y se divierten.

    Scratch

    Scratch es un lenguaje de programación visual basado en bloques de alto nivel y un sitio web dirigido principalmente a niños de 8 a 16 años como herramienta educativa para la programación. Los usuarios del sitio, llamados Scratchers, pueden crear proyectos en el sitio web utilizando una interfaz similar a un bloque.

    Programación de robots

    Los estudiantes utilizarán el conocimiento que obtuvieron en el paso anterior. Con la ayuda de nuestro propio simulador de Scratch, pueden utilizar Scratch para programar a Hamster, un pequeño robot programable, para que realice tareas sencillas.

    App inventor

    App Inventor es un entorno de desarrollo integrado de aplicaciones web proporcionado originalmente por Google y ahora mantenido por el Instituto de Tecnología de Massachusetts. Los estudiantes pueden aprender a diseñar y programar aplicaciones en un nivel simple.

    Python

    Python es un lenguaje de programación interpretado de propósito general. Su filosofía de diseño enfatiza la legibilidad del código. Sus construcciones de lenguaje, así como su enfoque orientado a objetos, tienen como objetivo ayudar a escribir código claro y lógico. Los estudiantes pueden aprender Python básico y programación usando el lenguaje Python.

    Pycraft

    La combinación de codificación de Minecraft y Python, donde los estudiantes pueden ver y experimentar sus códigos de Python en el mundo simplista y colorido de Minecraft.

    Programación Web

    Los estudiantes aprenderán a diseñar y programar sitios web y páginas web utilizando Wordpress, un sistema de gestión de contenidos gratuito y de código abierto escrito en PHP.

    Internet de las Cosas

    En el mundo actual, Internet se utiliza para conectar muchas cosas además de computadoras. Este curso enseñará a los estudiantes cómo utilizar la web para inspeccionar, controlar y acceder a muchos sistemas de forma remota.

    Programación de juegos

    Usando Unity Engine, los estudiantes pueden aprender a diseñar y programar juegos mientras aprenden a codificar y controlar la física y el comportamiento del juego usando C Sharp.

    Ciencia de los datos

    La ciencia de datos combina conocimientos de programación aprendidos previamente con conocimientos estadísticos para generar información a partir de un conjunto de datos. Los estudiantes aprenderán sobre ciencia de datos y cómo aplicar las habilidades de ciencia de datos para pasar al siguiente paso.

    AI y aprendizaje automático

    El aprendizaje automático es un subcampo de la inteligencia artificial, que se define en términos generales como la capacidad de una máquina para imitar el comportamiento humano inteligente. Los sistemas de inteligencia artificial se utilizan para realizar tareas complejas de una manera similar a cómo los humanos resuelven problemas. Utilizando los conocimientos que los estudiantes han adquirido en el paso anterior, pueden pasar a aprender sobre IA y aprendizaje automático.

    Ingrese al mundo de la codificación

    Inscribirse

    Crea una cuenta para tu hijo en Codiska y selecciona su idioma preferido y el curso con el que le gustaría comenzar.

    Acceder a materiales de aprendizaje

    Cada semana, su hijo recibirá materiales de aprendizaje divertidos basados en proyectos, que incluyen tutoriales en vídeo, ejercicios y cuestionarios, diseñados para explorar a su propio ritmo.

    Conéctese con un mentor

    Programe sesiones semanales de tutoría 1:1, donde su hijo pueda discutir su progreso, hacer preguntas y recibir orientación personalizada de un mentor experimentado en su idioma nativo.

    Progresar y crecer

    A medida que su hijo complete proyectos y gane confianza en sus habilidades de codificación, podrá avanzar en la hoja de ruta de aprendizaje, explorando nuevos temas, lenguajes y tecnologías.

    Únase a nuestra vibrante comunidad global

    En Codiska creemos que aprender a codificar es más que simplemente adquirir una nueva habilidad; se trata de unirse a una próspera comunidad de estudiantes, mentores y educadores apasionados de todo el mundo. Nuestra comunidad está dedicada a apoyarse e inspirarse mutuamente a través de:

    Tutoría

    Nuestros mentores experimentados brindan orientación y aliento personalizados, ayudando a los estudiantes a superar los desafíos y alcanzar su máximo potencial.

    Colaboración

    Los estudiantes tienen la oportunidad de trabajar juntos en proyectos, compartir sus ideas y creaciones y aprender de las perspectivas únicas de los demás.

    Conexiones globales

    Codiska fomenta un entorno diverso e inclusivo, donde los estudiantes pueden construir amistades y conexiones con compañeros de diferentes países, culturas y orígenes.

    Celebrando los logros

    Creemos en reconocer y celebrar los logros de nuestros estudiantes, tanto grandes como pequeños. Desde completar proyectos hasta participar en concursos, cada hito es una oportunidad para aplaudir y fomentar su crecimiento.

    Preguntas frecuentes

    ¿Como funciona?

    Cada curso tiene una duración de 3 meses, durante los cuales el niño recibirá una tarea semanal divertida y desafiante para completar de forma independiente. Está disponible una reunión individual con su tutor para ayudarlos a terminar la tarea y, al final de la semana, el niño presentará su solución a otros niños que hayan completado la tarea.

    ¿Qué incluye el programa?

    El núcleo del programa es el aprendizaje basado en proyectos. Cada mes el niño recibirá un proyecto y el material de aprendizaje necesario para comprender y terminar el proyecto. Este material se divide en fases semanales para darle al niño tiempo suficiente para terminar el proyecto. También ofrecemos sesiones semanales de tutoría 1-1. En estas sesiones, su hijo discutirá el proyecto y su progreso con un mentor calificado que lo ayudará y le brindará comentarios. También hay sesiones grupales semanales donde su hijo presentará sus soluciones únicas para el proyecto al tutor y a sus compañeros de estudios en una atmósfera positiva y de apoyo, lo que desarrollará las habilidades de comunicación del niño.

    ¿Por qué aprender codificación es beneficioso para mi hijo?

    Para los niños, aprender a codificar es una excelente manera de mejorar y desarrollar su creatividad, resolución de problemas, comunicación y habilidades sociales. También permite a los niños navegar por sí mismos la programación y otros entornos relacionados. Por eso Codiska ha desarrollado un programa que permite a los niños aprender a codificar y divertirse. También podría ser el primer paso de su hijo en la codificación y la programación, una industria que crece día a día.

    ¿Para qué edades son los más adecuados para Codiska?

    Ofrecemos programas para niños de 6 a 14 años, algunos son demasiado desafiantes para niños de 6 años y otros demasiado fáciles para niños de 14 años. Sin embargo, incluso niños de tan solo 5 o 6 años pueden captar los conceptos de codificación. Regístrese en nuestra prueba gratuita para que su hijo la pruebe.

    La codificación parece bastante complicada; ¿Mi hijo pensará que es divertido?

    La codificación es una excelente herramienta para que su hijo aprenda y explore su creatividad y capacidad de resolución de problemas. Es un mundo en el que pueden crear libremente, lo que los desafiará continuamente a medida que desarrollen sus habilidades cada vez más con el tiempo. En Codiska también hemos creado un programa interactivo que enseña al niño a codificar de forma divertida. Deje que su hijo lo pruebe gratis a través de nuestra prueba gratuita.

    ¿Por qué las tutorías online 1-1 son beneficiosas para el niño?

    La tutoría en línea 1-1 puede beneficiar a un niño porque brinda atención personalizada y permite al tutor adaptar su estilo de enseñanza a sus necesidades y ritmo de aprendizaje. También ofrece un entorno de aprendizaje más cómodo y familiar, lo que puede conducir a una mejor participación y retención de información. Además, la tutoría en línea elimina la necesidad de viajes y permite una programación más flexible, lo que la hace más conveniente tanto para el niño como para el tutor”.

    ¿Cuánto tiempo se necesitará para terminar un curso?

    Eso depende del curso, ya que algunos son más avanzados. En general habrá 3-4 horas de trabajo para que el niño cree una solución a la tarea. También hay una sesión de tutoría 1-1 de 30 minutos cada semana y una hora de presentación de soluciones cada semana, donde todos los niños presentarán su solución a la tarea.

    ¿Debo, como padre, unirme a las actividades?

    Como padre, puede unirse; sin embargo, todas las tareas están diseñadas para que los niños puedan completarlas ellos mismos con éxito.